Подписаться на комментарии


Троецарствие – это браузерная MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), которая создана по циклу произведений Юрия Никитина под названием Троецарствие. Троецарствие – это бесплатная браузерная игра, играть в которую могут абсолютно все. Основой Троецарствия является вечное противостояние двух враждующих народов: Артании и Куявии. Каждый день все Троецарствие сотрясают кровопролитные бои этих двух рас, а те, кто не может участвовать в них, истребляют дивов, населивших все Троецарствие, собирают ресурсы, торгуют и просто живут своей жизнью.

Вывод старой квестовой бижутерии

31.08.2010 от Иллюзорный волк

Взято с форума троецарствия по адресу: http://www.3kingdom.ru/info/forum/topic.php?t=158310&f=7&p=1

Уважаемые игроки!

Сообщаем о порядке вывода старой инстовой бижутерии из игры.
Ранее нами было объявлено, что эта бижутерия будет выведена из игры, т.к. ее наличие в игровом мире привносит неразрешимый дисбаланс.

1. Со следующей недели (6 сентября) появится диалог обмена старой бижутерии на новую, без учета прочности и по курсу 1 к 2 (за старую вы получите две новые вещи). Диалог будет доступен в течение 1 недели*.

2. Еще через неделю (13 сентября) диалог закроется, а на кольцах вместо возможности одеть их появится действие обмена бижутерии по курсу 1 к 1 (без учета прочности). Бижутерия, одетая на персонажа, при этом останется в игре еще 2 недели.

3. Оставшаяся в игре к 1-му октября старая бижутерия будет выведена из игры без какой-либо компенсации.

*В связи с тем, что бижутерия не выводилась дольше обговоренного срока, диалог обмена продлится 1 неделю.

Конкретный список предметов, о которых идет речь – смотрите:

Апотропей Чащобника = Апотропей сокрушения/колдовства
Архаичный апотропей Чащобника = Архаичный апотропей сокрушения/колдовства

Культовый амулет= Культовое кольцо сокрушения/колдовства
Реликтовый амулет = Реликтовое кольцо сокрушения/колдовства

Простое бесовское кольцо = Искусный перстель сокрушения/колдовства
Зачарованное бесовское кольцо = Виртуозный перстень сокрушения/колдовства

Амулет зверя = Огненное кольцо сокрушения/колдовства
Амулет звериной мощи = Пламенное кольцо сокрушения/колдовства
Амулет звериной стойкости = Пламенное кольцо сокрушения/колдовства
Амулет звериной хитрости = Пламенное кольцо сокрушения/колдовства

Хар-ки предметов можно посмотреть в библиотеке, раздел Инстансы

На данный момент все. Ближе к выводу прокомментирую  :cool:

Рубрики: Новости и новое | Комментариев нет »

Криты Регулюма

31.08.2010 от Иллюзорный волк

Собственно, я давно ждал момента, когда кто-то из вновь испеченных избранников возьмет 11 уровень. Первым оказался Евгений, топ об этом был уже.  Теперь он первый счастливый обладатель, как выразился свол, такой вот бетономешалки :cool:

http://www.3kingdom.ru/artifact_info.php?artifact_id=453655321

Первый вопрос, который у меня возник – какие криты может раздавать теперь Регулюм?

Ответ был получен на игровом форуме. По словам Стража вечности  по нему Евгений в “праздничном” обкасте ударил “Первым рубящим 419 по мне,на турнире-апе…Через красную защиту+природа. Я тогда в следы перешёл,чисто на турнир”

Ну и следом, ответ Регулюма:

макс упивка которая была 88,0…113,4.
гром 10…10
берс 5…5
мощный3 12,8…19,2
макс.экстр. с 10% раздвижкой = 162,4
крит 2,2 конц3 1,7 коэф.противокл 1,5 доп.крит 42
теор.макс. по противокл. без дефа 953

Вот как весело сейчас в Артании, когда к ним идет Евгений я представляю:lol:

Рубрики: Не повезло | Комментариев нет »

Свол свободен!

30.08.2010 от stalker37

Свол – создатель клана Неприкасаемые. В мае 2008-го он по пьяни сказал много чего лишнего на форуме, за что получил вечный бан без права выкупа по пунктам “Оскорбление Администрации. Угрозы в реале. Деструктивные действия по отношению к игре.”. Все были расстроены, но это был суровый приговор. 26 августа 2010 он зарегистрировался под ником _Свол_, даже написал на форуме большое повествование о 3D-РВС (о их группе в целом). Видимо старый перс был дороже и он извинился перед Артемом (приватно).

Ответ Артема:

Найти в себе силы и извиниться – поступок.
Пусть извинения и не такие громкие, как тот “треш”, что был на форуме и в привате у меня, но всё же.

Надеюсь, что в дальнейшем “за руль” персонажа в нетрезвом виде садиться не будете.

Не забывайте, что на той стороне монитора тоже люди, вот и всё.

Общественность ждёт новых произведений и увлекательных походов :)

Так же он разблокировал старого персонажа.

Рубрики: Разное | Комментариев нет »

Прохождение квеста Смерть вопреки

27.08.2010 от stalker37

Смерти вопреки (Куявия)

Автор: Sir Bobik

Тёмный властелин Патута, завладевший Мечом Хорса и строящий коварные планы порабощения Троецарствия, решил не дожидаться, пока славный Иггельд встанет на его пути. Падший отправил в Куявию своего клеврета Асфарага, который организовал покушение на Иггельда. Теперь победоносный герой лежит при смерти, а вам выпала честь спасти его.

Квест не так чтобы и очень длинный, но крайне антуражный и очень интересный.

1. Выдает квест царь Тулей, который, посетовав на судьбину, пошлет Вас пообщаться с Дунаем на тему разговорить плененного Асфарага.

2. Асфарага можно разговорить двумя способами: по-доброму и по-плохому. Если выбираете второй вариант, то придется три раза с ним биться (500 хп, удары в районе 40 через могучку, один в один как второй клеврет в квесте “Угроза извне” в общем). Если же берете первый вариант, то придется бегать по магазинам, т.к. Асфараг захочет кушать и попросит снабдить его тремя видами бурдючков (по 2) и 30 лепешками. Причем именно что тремя, фильтр в магазине придется снять (иначе только два вида бурдей видно). Когда Асфараг насытится (или после того как он достаточно огребет по сопатке), то он проникнется к Вам доверием и будет готов поведать что спасет Иггельда. Почти. Вот только принесете ему его мега-кольцо, и сразу поведает.

3. Кольцо Асфарага прибрал к рукам сотник Рипей, который, не будь дураком, сразу проникся тем что колечко то не простое, а очень даже заговоренное. А такие вещи на улице не разбрасывают. И отдать его он согласится лишь после того как Барвник с него снимет все чары. Барвник, конечно же, согласится, но для проведения ритуала ему понадобится 5 лунников. Когда кольцо вернется к своему владельцу, он расскажет, что спасти героя может только Живая Вода. А достать ее можно лишь в Нави, Царстве Мертвых, куда живым вход заказан. Но у Барвника родится идея…

4. Давным давно, был такой чародей (имя запамятовал), и ему таки удалось в Навь ту пробраться. Только как он это сделал, да и сделал ли на самом деле, поведать может лишь Древний Трактат, который, по стечению обстоятельств, у Зафарга в Черной Бездне заныкан. Собственно, придется топать в Бездну, пинать Зафарга и нести книженцию Барвнику. Что собой представляет Зафарг всем уже давно известно.

5. В книжке Барвник прочел, что способ прокрасться в Навь таки есть, но в чем он заключается никому неизвестно. Кроме мега-старого перца Древогора (сбежал из Средиземья видать, общества не любит). И приходится нам бежать в Стародубье, общаться с нелюдимой деревяшкой. А деревяшка общаться не хочет, натравливает на нас три буратины по 750 хп каждый. Лупят буратины критами по 70-80 урона через могучку как нефиг делать. Мочил под камнями + свет + палант урона + таблетка. Осталась пара банок.

6. Когда буратины сломаются Древогор с расстройства даже общаться не откажется. Но потребует услугу – надо будет завалить десяток молодых драконов, которые по молодости лет не догоняют куда плевать огнем можно, а куда не стоит. Драконы живут по соседству, много времени это не займет. В обмен на драконьи запчасти Древогор выдаст Вам перо вечного ворона, с помощью которого можно проникнуть в Навь. И вот тут то и начнется самое интересное.

7. Дабы проникнуть в Навь надо, как бы помягче выразиться, утопиться. В прямом смысле слова. Лезем в омут, что в Топях и тонем. Оказываемся в Нави. Там красиво. Беседуем с местной заправилой, богиней Марой. Богине скучно, поэтому нас сразу не мочат, а предлагают пари – выполним три задания, банка с бухлом для Иггельда наша. Не выполним… Надо выполнять, в общем.

8. Задание первое – вернуть на место уползшего ручного землегрыза. Питомец сий временами вылезает на карте охоты, возможно, придется помониторить. Мне удалось его поймать секунд за 15 где-то. Как только поймали, лезет драться (400 хп, удары через могучку около 30, лопух одним словом). Сдаем землегрыза, получаем новое задание.

9. Задание второе – одержать верх в поединке с духом того самого чародея (имя запамятовал). Тоже парень не впечатлил, хп 300, бьет по могучке около 35-40, правда критует иногда. Валим неудачника и получаем третье задание.

10. Задание третье – на интеллект. Мара загадывает поэтическую загадку-подсказку и гонит к местному фонтану на принести ей отгадку. Отгадкой является один из 6 предметов на дне фонтана. Кому очень не интересно самому отгадывать, могут почитать отгадку там, куда я ее еще не придумал разместить. Для остальных оставим интригу. Кстати, если начать вытягивать неправильные предметы, будут бить (моб 300 хп, удары 18-25 через могучку).

11. Сдаем выбранный предмет и получаем от Мары непристойное предложение. Давим на честность, отвергаем грязные домогательства, вызываем гнев богини и ликвидационную группу из трех послушниц. Послушницы бьют не сильно, всего по 25 – 57(крит) через могучку, но имеют в своих стройных тушках аж по 1300 хп. Чтоб я так жил. Собственно говоря, если бы я не забыл что каст теперь по 30 минут, то все мои 7 медведей остались бы живы. А так, забил их под эликом света и камнями. Осталось 3 банки хп.

12. Когда послушницы умрут за дело возьмется сама Мара. И тут бы нам настал всеобщий финал (богиня таки), но Древогор не дремлет. В самый последний момент, перед атакой разгневанной богини, он выдергивает нас из Нави обратно в Куявию. За что ему большое человеческое спасибо. Но и мы не лыком шиты, пока Древогор тянет нас в мир живых, мы успеваем стянуть у Мары бутыль с Живой Водой.

13. Сдаем воду Тулею. Иггельд восстает и выздоравливает. Мы получаем 25000 опыта и 1500 репки Куявии.

Рубрики: Квесты | Комментарии (2) »

Первый игрок 11-го левла

13.08.2010 от stalker37

Собственно это Регулюм. Ну что ж, поздравляю! :)

Рубрики: Разное | Комментарии (3) »

Новый призрак 7-го уровня – рысь

10.08.2010 от stalker37

http://3k.mail.ru/artifact_info.php?artikul_id=1602

Для приобретения амулета необходима репутация Артании или Куявии в размере 4000.

Пока другой информации нет, к сожалению.
UPD от 27 августа.

Призрачная рысь имеет 256хп, удар/крит без защиты 25/57 (+/-), удар/крит через могучую защиту 18/38 (+/-).

При выпуске призрачной рыси 1 на 1 с уже битым проворным тарогором (7 лвл) рысь его снесла набив 233 урона. По уровню её хп можно предположить что в бою с мобами 7-го левла рысь способна набить ~250 урона.

Рубрики: Новости и новое | Комментарии (3) »

Новый автор в блоге

08.08.2010 от stalker37

Представляю нового автора блога: Иллюзорный волк. Теперь он тоже будет писать заметки в блог, так что прошу любить и жаловать.

P.S.: если кто не понял, то объясню подробнее – он будет писать не вместо меня, а вместе со мной;)

Рубрики: Разное | Комментарии (2) »

Кидалово в инстах (черновая версия)

08.08.2010 от stalker37

Пару дней назад я столкнулся с крайне неприятной ситуацией – кидалове в инсте. Нет, если вы подумали, что на 8 левле есть такие отморозки, которые могут кинут в инсте то Вы ошиблись (я на это надеюсь), так как дело было не со мной, а с одним игроком 4-го уровня.

Ситуация с его слов: ходили в склеп, он выиграл ранд, дроп не отдали.
Ситуация со слов лидера группы: он ранд проиграл (уже не его), потом вышел (как выяснилось свет отключили) да еще и деньги вымогал под угрозой бинтов от клана («АГАЩАС»).

Не будем еще раз устраивать разбор полетов с этим отморозком (нашим), не будем вспоминать как пришлось извиняться перед человеком и т.п. Сконцентрируемся на том, что нужно делать чтобы не попасть в такую ситуацию.

1. Скриншоты.
В клиенте с плагинами кнопка F9 делает скриншот – пользуйтесь ей постоянно. Вам не составит труда удалить лишние скриншоты, а вот помочь они могут очень сильно. Если Вы идете с непроверенными людьми фиксируйте каждую мелочь, так как не все адекватны, а если в инфе написано, что человеку 30 лет, то на деле ему может быть 7-10 со всеми вытекающими. Договорились что если вещь на физика маги ранд не кидают – фиксируйте. Договорились о том, что потом еще ботов в инсте по квесту бить – делайте скриншот.

2. Решение на месте.
Быть может все что угодно, поэтому не бросайтесь с криками «КИДАЛАААААААА!!!!!!!!!!» на человека, а дайте ему пару минут объяснить что произошло. Случиться может что угодно, а вы на него клеймо сразу. У меня была ситуация: шли в склеп для амулета по квесту на реликтовый, ранд выиграл лидер, а он забыл поставить на раздает лидер, поэтому упало мне. При том, что я был не при делах, я оказался как бы крайним, ибо просто не хорошо. Предложил сходить завтра и отдать ему – отказался, сказал что это только его проблема. А в другой раз я ждал 40 минут кольцо с беса отдать:)

Лучший вариант – замена. Но если вещь заменить сложно (синий браслет с гати и т.п.), то просите АДКВАТНУЮ стоимость в АДЕКВАТНЫЕ сроки, а не «стотыщмильонов сейчас». Еще раз повторю: быть может все что угодно, поэтому не бросайтесь с криками «КИДАЛАААААААА!!!!!!!!!!» на человека, а дайте ему пару минут объяснить что произошло. Да, иногда прямо видно, что ситуация из пальца высосана, но свое-то достоинство не теряйте!

3. Решение потом.
ВСЕ РАЗГОВОРЫ ВЕСТИ ТОЛЬКО С ГЛАВОЙ КЛАНА ИЛИ С ЧЛЕНОМ СОВЕТА КЛАНА! Т.е. с тем, кто может говорит от лица клана. Не оскорбляйте, описывайте все как было максимально точно и вежливо (особенно если ваш клан сильнее!!!). Нужны скриншоты – ты же давайте их. Запомните что бинты – последнее дело, да и дорого это.

Если разрулить просят вас, то дайте всем высказаться не втроем, а чтобы каждый писал вам в приват, чтобы один не видел что другой пишет. У обоих возьмите скриншоты. ВАЖНО: если у вашего соклана скриншотов нет, то уж извиняйте, значит от не прав. Если кто-то вышел из игры во время разбора полетов – тоже извиняйте.

Если сошлись на том, что будет компенсация, то не жадничайте.

4. Если договориться не вышло.
Еще раз разговариваете со всем кланом, уточняете общую позицию обоих кланов. Готов ли ваш клан биться за правое дело или защищать беспредельщика и т.п. Учтите, что если клан слабый, то это еще не значит, что за него сильный клан не вступится.

P.S.: статья не является окончательной, больше сумбурной, так что стилистика хромает.

Рубрики: Разное | Комментарии (2) »

Халявы сладок вкус…

08.08.2010 от Иллюзорный волк

Итак, независимо от вашего уровня в игре Вам хочется халявы…

1.  Создав группу из 3 человек спускаемся к древнику-осквернителю, который находится в оскверненном склепе http://3k.mail.ru/info/library/index.php?obj=cat&id=75

и слева от гроба есть сундук, который подсвечивается – кликаем на него и о чудо! Мы стали обладателями 3 исполинских колб ярости! http://3k.mail.ru/artifact_info.php?artikul_id=764

К сожалению, данная операция повторима только раз в 2 (или 3 точно не помню) месяца. Поэтому рекомендую дату посещения записать себе в инфу перса. Колбы отменные для ПвП (совместимы со всем стандартным кастом) и кто-то на форуме говорил, что возможно имеет место баг совместимости с обычной колбой ярости… не знаю – не пробовал))

2. Выполнив новый квест http://3k.mail.ru/info/news/index.php?show=news&id=756&page=8 до стадии где можно взять первый ящик… Можно получить нахаляву коня +20 скорости! Для этого взяв первый ящик призываем коня, скачем к игровому НПС, которому нужно отнести ящик, отдаем его, о за вторым не идем пока…) призывается и отпускается конь в любой локе после 1 ящика… Но есть версия, что конь вообще скорости не добавляет даже на время квеста. Замерю время – отпишусь.

3. На данном этапе игры весь обкаст (за исключением камней вопсолнения) продолжает действовать в течение всего боя. Что это значит? Спокойно перуним, а потом на последней минуте заходим к чащобнику, например, и продолжаем в спокойном темпе его бить (можно предварительно выпив камни восполнения).

4. Событие Богатые недра… Вроде и халява, но когда попадаешь в зоо из 10 мобов как-то халявой не пахнет. Да и охотник, если нападает это тот же ежик (иглокол) из новых локаций – а его завалить без каста даже 7 уровню сложно. Ну или когда завалишь охотника из-за критов выпив 6 серых слотов и получаешь кахалонг… то хочется цитировать классика троецарствия: “Ваши эмоции сложно описать словами”))

5. В инсте чащобник после убийство босса можно получить несколько склянок (это могут быть пара сфер, мана/энка, нектары жизни).

6. Если Вам скучно и хочется дропа – идем выполнять многразовые квесты “спроптивые скакуны” (в лесу барбуса) или “большая охота”, “проблемы с доставкой”. В случае нападения 3 волков, самки жутня или 3 жутней вы гарантированно получите: за волков синий или фиолетовый дроп, за самку – случайный дроп любого цвета, за 3 жутней культовый камень.

7. Следите за форумом игры (разделом корчма) – администация игры может давать компенсацию за сбой, в котором Вы не участвовали.

С уважением, Ваш волк.

Рубрики: Советы | Комментарии (2) »

Помогите смотрителям!

06.08.2010 от stalker37

Уважаемые читатели блога!

У Смотрителей Троецарствия возникла очень серьезная проблема – катострофически не хватает людей, особенно для дежурств в ночное время. Если кто-то из Вас чувствует что сможет адекватно выполнять обязанности смотрителей то, пожалуйста, хотя бы попробуйте!

В чатах твориться настоящий беспредел, людей в лучшем случае хватает на 1-2-3 трассы из 9 и при этом ситуация становится все печальнее и печальнее. Я уже не говорю о борьбе с мультами и другими злостными нарушениями.

Если Вы готовы уделять 16 часов в неделю помощи другим игрокам, то, пожалуйста, подайте заявку на вступление которая находится в разделе форума Приемная – Добро пожаловать в смотрители Куявии/Артании.

Рубрики: Разное | Комментарии (2) »